文/林雅儀
《台灣妖怪鬪陣》配件豐富、用料講究,製作團隊成本控管備受考驗。(圖/台灣妖怪鬪陣提供)
泡溫泉燙死? 激發插畫家靈感

 你知道台灣也有自己的妖怪故事嗎?2012年一則老翁離奇被溫泉燙死的社會新聞,激發插畫家角斯的靈感,開啟他出版台灣妖怪故事,更促成他與搭檔開發台灣妖怪桌遊的網路募資行動。

 

蒐集各地故事 妖怪畫進古地圖

 2012年起,角斯有系統的蒐集台灣各地妖怪故事,為每則傳說畫上精緻角色,獨立出版《台灣妖怪地誌》、《台灣妖怪卷》系列。前者從「遊歷台灣看到妖怪」的概念出發,將妖怪畫進古地圖,木繪風格加上用文言文講故事,營造古樸質感。考量青少年閱讀偏好,地誌一書特地附上白話的「妖怪新聞」;後者則集結各類有趣的巨人角色,文字不多,以長卷圖鑑形式呈現。

 

 過去台灣少有彙整的妖怪叢書,決定題材後,草創階段花了角斯不少工夫。地方奇聞、原民神話成為他創作的骨架,適度增添想像和原創元素,比如台灣特有氣候「獅豹雨」、「火燒風」也化身妖怪形態,讓他筆下的台灣妖怪世界深且廣。他說目前收集的妖怪故事快60個,未來將以每年一本的速度持續讓新角問世,每個角色都會好好經營。

 

跳脫平面插畫 化身桌遊來鬥智

 醞釀兩年,角斯與桌遊設計師Erich合作,讓台灣妖怪不只隱身在平面插畫集,進一步成為娛樂跟鬥智的立體遊戲。

 

 研發《台灣妖怪鬪陣》桌遊,他們參考過許多桌遊類型,最終以「命理」概念出發,為每個妖怪角色設計專屬命盤,玩家操控命盤強化妖力,互相對戰爭奪至尊寶座。

 

 遊戲要好玩,關鍵是機制。《台灣妖怪鬪陣》的遊戲機制前後就有16個版本之多,7月下旬在松菸展出的桌遊原畫展中,可以看到測試版圖卡上有許多鉛筆塗改的記號,背後是老少測試員上百場試玩後累積的辛苦結晶。

 

上月網路集資 估40萬來150萬

 光是為了遊戲骰子,角斯一行就煞費苦心,既要品質,又得兼顧成本以免嚇跑消費者,他們直言整個過程就是不斷「掐」預算。為了做出自己滿意、消費者驚喜的成品,該桌遊7月3日起發動網路集資,8月15日截止,累積金額破150萬元。角斯透露最初保守定了40萬元的目標,一舉突破百萬元,讓他始料未及。

原文出處:http://paper.udn.com/papers.php?pname=POI0043

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